多少有点标题党的意思,但是确实是来分享一下赛季配方.
下面会给出配方及其理由:
纯净之触(3通货)+海王之触(3护甲)+图克哈马之触(2武器1碎片)+奇塔弗之触.
顺序 也按照这个摆放.
计算 奖励 所得
第一次: 3
第二次:(3+3)*6=36
第三次:(3+3+3)*(6+4)=90
第四次:(3+3+3+1)*2*(6+4)=20*(6+4)=200
共计3+36+90+200= 329
看到这个计算方法应该多少会有疑问,所以下面会给出理由.
上面得出的数据并 不是 真实掉落多少的通货,准确来说是衡量这个配方的 收益, 用于 比较不同配方 之间的收益 .
由于纯净之触的效果是所有奖励类型变成通货,所以下一个放 海王之触 并不会 污染 掉落池,所以得出(3+3),
那为什么后面有*6呢,是因为海王之触有一个效果是 所有奖励ROLL6次. 试想一下,这个可以类比成掉落6个通,
货,如果其中一个出现了 崇高石 ,那么剩下5个通货的价值是不是可以忽略不计了.
回到游戏的逻辑,每个物品ROLL6次,如果ROLL出崇高石 就等价于 掉落6个通货其中1个是崇高石.
所以使用乘法来体现其重要性.
第三次放入图克哈马之触,多了3个奖励,所以是(3+3+3),后面有*(6+4)是因为图克哈马之触有 所有奖励ROLL4次.
第四次放入奇塔弗之触,让所有奖励翻倍,所以有了*2.
至于为什么说树人部落是陷阱,因为我刷了几次配方,发现树人的掉落好像吃不到ROLL次数,也欢迎大家指正.
XDM也可以按照这个计算方法算一下自己的配方,因为我这个摆放顺序可能不是最优解,欢迎大家分享.
第一次发帖,请多多担待.
显示更多