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《奇納:靈魂之橋》續作《Kena: Scars of Kosmora》曝光,2026年登PS5與PC

2026年02月13日
商业与社会

奇幻動作冒險遊戲《奇納:靈魂之橋》(Kena: Bridge of Spirits)迎來續作。開發團隊 Ember Lab 於今(13)日早晨「State of Play | February 12, 2026」宣布《Kena: Scars of Kosmora》(暫譯:奇納:科斯莫拉之痕)將於 2026 年登 PS5 與 PC 平台,首支宣傳影片揭開新篇章序幕。

首作《奇納:靈魂之橋》2021 年 9 月上市後,以細膩動畫風格與感人劇情獲得好評,如今 Ember Lab 表示,續作描寫一位更加老練、聲名遠播的「靈魂嚮導」,奇納不再只是協助亡者解脫的少女,她將運用自身力量幫助仍然活著的人們。

在《奇納:科斯莫拉之痕》中,奇納已隨著歲月成長,成為備受認可的靈魂嚮導。為了尋找困擾自己一生的「病苦」真相,她踏上前往神祕島嶼「科斯莫拉」的旅程。這座島嶼擁有多元文化與風貌各異的地區,但在繁盛表象之下,卻埋藏著來自悲劇過往的大量祕密。

然而,科斯莫拉並非平靜之地。奇納在島上遭遇強大的精靈襲擊,象徵靈魂嚮導身分的法杖遭到粉碎。

對靈魂嚮導而言,法杖不僅是溝通與引導靈魂的工具,更是自身存在的象徵,奇納的法杖同時維繫著她的生命,失去法杖後為了生存,她不得不接受科斯莫拉流傳已久、卻早已被遺忘的靈魂嚮導技藝:透過鍊金術操縱元素之力,嶄新的力量將成為本作戰鬥與探索的重要核心。

續作中元素精靈夥伴將扮演更為關鍵的角色。牠們不僅是陪伴玩家旅程的可愛夥伴,還會隨著時間與羈絆加深而成長,解鎖全新能力。每一種精靈都與不同元素屬性相連,並與散佈於世界各地的其他精靈有所聯繫。

目前官方僅公開其中一種精靈(可愛狐狸),並表示這僅是整體設計的一小部分,更多細節將在日後陸續揭曉。

至於戰鬥面向,受到污染、需要淨化的靈魂依然存在。不過為了讓玩家明確感受到奇納在技術與能力上的成長,開發團隊加入全新元素玩法,強調策略性與深度。包括元素附魔、全新戰鬥技能,以及靈魂夥伴能力的運用,都將成為對抗強敵與史詩級頭目戰的關鍵。

《Kena: Scars of Kosmora(暫譯:奇納:科斯莫拉之痕)》預計於 2026 年在 PlayStation 5 與 PC 平台推出。更多後續情報將於日後公開。

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奇幻動作冒險遊戲《奇納:靈魂之橋》(Kena: Bridge of Spirits)迎來續作。開發團隊 Ember Lab 於今(13)日早晨「State of Play | February 12, 2026」宣布《Kena: Scars of Kosmora》(暫譯:奇納:科斯莫拉之痕)將於 2026 年登 PS5 與 PC 平台,首支宣傳影片揭開新篇章序幕。

首作《奇納:靈魂之橋》2021 年 9 月上市後,以細膩動畫風格與感人劇情獲得好評,如今 Ember Lab 表示,續作描寫一位更加老練、聲名遠播的「靈魂嚮導」,奇納不再只是協助亡者解脫的少女,她將運用自身力量幫助仍然活著的人們。

在《奇納:科斯莫拉之痕》中,奇納已隨著歲月成長,成為備受認可的靈魂嚮導。為了尋找困擾自己一生的「病苦」真相,她踏上前往神祕島嶼「科斯莫拉」的旅程。這座島嶼擁有多元文化與風貌各異的地區,但在繁盛表象之下,卻埋藏著來自悲劇過往的大量祕密。

然而,科斯莫拉並非平靜之地。奇納在島上遭遇強大的精靈襲擊,象徵靈魂嚮導身分的法杖遭到粉碎。

對靈魂嚮導而言,法杖不僅是溝通與引導靈魂的工具,更是自身存在的象徵,奇納的法杖同時維繫著她的生命,失去法杖後為了生存,她不得不接受科斯莫拉流傳已久、卻早已被遺忘的靈魂嚮導技藝:透過鍊金術操縱元素之力,嶄新的力量將成為本作戰鬥與探索的重要核心。

續作中元素精靈夥伴將扮演更為關鍵的角色。牠們不僅是陪伴玩家旅程的可愛夥伴,還會隨著時間與羈絆加深而成長,解鎖全新能力。每一種精靈都與不同元素屬性相連,並與散佈於世界各地的其他精靈有所聯繫。

目前官方僅公開其中一種精靈(可愛狐狸),並表示這僅是整體設計的一小部分,更多細節將在日後陸續揭曉。

至於戰鬥面向,受到污染、需要淨化的靈魂依然存在。不過為了讓玩家明確感受到奇納在技術與能力上的成長,開發團隊加入全新元素玩法,強調策略性與深度。包括元素附魔、全新戰鬥技能,以及靈魂夥伴能力的運用,都將成為對抗強敵與史詩級頭目戰的關鍵。

《Kena: Scars of Kosmora(暫譯:奇納:科斯莫拉之痕)》預計於 2026 年在 PlayStation 5 與 PC 平台推出。更多後續情報將於日後公開。

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